Baldur’s Gate 3 lässt euch eine Unmenge an Möglichkeiten für euren jeweils aktuellen Durchlauf – auch ziemlich moralisch verwerfliche. Auf reddit diskutieren die Spieler nun, dass es eigentlich sogar die gute Lösung sei, alles und jeden so früh es geht zu betrügen und zu verraten – wenn man denn schon böse ist.
Achtung, Spoiler! Im Folgenden finden sich Spoiler für alle Akte von Baldur’s Gate 3.
Warum wird auf reddit diskutiert? Der User WizardAndRogueCandle postete via reddit über seinen aktuellen bösen Run auf der Plattform. Tatsächlich macht ihn der Durchlauf ziemlich fertig. Hier eine Auswahl seines Horrors:
Der Tiefling-Anführer Zevlor reagiert mit absoluter Verzweiflung auf die Ermordung seiner Schützlinge.
Die Tiefling-Kinder rund um Mol werden in ihrer provisorischen Diebesgilde umgebracht.
Karlach wird enthauptet und ihr Kopf Wyll zum Geschenk gemacht.
Das Fazit des Spielers zu Akt 1: Es ist super selten, dass ein Spiel mich dazu bringt, mich derartig um dessen Bewohner zu sorgen, wie es Baldur’s Gate 3 getan hat. Das Spiel ist einfach ein Meisterstück.
In den Kommentaren versuchen andere Spieler, ihn aber noch zu trösten. Und ihre Antworten haben es in sich.
Tatsächlich tust du ihr einen Gefallen: Möglichst früh, möglichst böse ist besser?
Was sind die positiven Ergebnisse eines bösen Runs? In den Kommentaren versuchen die anderen reddit-Nutzer WizardAndRogueCandle zu trösten. haresnaped ist sehr pragmatisch und schreibt, wenn er in Akt 1 schon richtig böse ist und alle betrügt, die er betrügen kann, bleiben für Akt 2 und 3 nicht mehr so viele übrig. Der Horror würde also langsam abnehmen
MaximDecimus meldet sich bezüglich der Ermordung von Karlach zu Wort. Wenn man sie umbringt, würde sie ihre Seele behalten: “Also tatsächlich tust du ihr einen Gefallen”. Karlachs Enden sind bis auf ein spezifisches recht traurig. Entweder sie wird zum Gedankenschinder und verliert ihre Seele oder ihr mechanisches Herz überhitzt und bringt sie um.
Der reddit-Nutzer StoneFoundation sieht es wiederum sehr pragmatisch: Je früher man die Leute umbringt, desto besser, weil sie dann ihre Seelen behalten und in ihr wohlverdientes Leben nach dem Tod gehen. Je nach Gott, den die Leute anbeteten, würde das auch recht angenehm sein. Im Vergleich zum möglichen Schicksal als hirn- und seelenlose Arbeitsbiene unter der Herrschaft der Absoluten.
Die fünf für die Story wichtigsten Entscheidungen in Akt 1 haben wir euch zusammen gefasst.
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Was für andere Tipps haben die Spieler auf Lager? In der Diskussion kommen aber auch Tipps raus, wie man möglichst böse, aber auch clever spielen kann:
Wenn man Dame Aylin in Akt 2 befreien möchte, muss Isobel überleben. Wenn man als Dunkles Verlangen aber die Slayer-Form möchte, muss man sie umbringen. reddit-User Effective-Feature908 und infidel11990 empfehlen, Aylin zu befreien und Isobel einfach kurz vor dem Angriff auf die Türme des Mondaufgangs zu töten.
Die Eulenbärfamilie umzubringen, macht Lae’zel absolut horny, schreibt Horror-Dimension1387.
Man kann Wyll dazu verdammen, auf ewig als Lemur zu leben. Dafür darf man einfach Mizora nicht retten. xHenkersbrautx meint aber, es sei viel böser, Wyll bis Akt 3 am Leben und im Pakt zu lassen und seinen Vater im Eisenthron vor seinen Augen umzubringen.
sanon441 wirft in den Ring, dass man Schattenherz gut werden lassen und sie dann dem Kult der Shar zurückgeben und ihre Erinnerungen auslöschen lassen kann.
Insgesamt scheint es den Spielern ziemlich viel Spaß zu machen, Baldur’s Gate 3 so böse wie nur möglich zu spielen. Ein Youtuber zum Beispiel hat es sich zur Aufgabe gemacht, möglichst viele möglichst miese Strategien zu testen: Baldur’s Gate 3: YouTuber zeigt die miesesten Strategien – Und ihr werdet sie lieben
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Baldur’s Gate 3
Plattform: PCRelease: August 2023 Genre: RPGModell: Buy-to-play
Baldur's Gate 3 ist der neuste Teil der legendären Rollenspiel-Reihe von Bioware. Er spielt etwa 100 Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers und führt euch zu...
Schon vor dem Launch von Baldur's Gate 3 erklärte Larian Studios, dass es insgesamt 17.000 Enden im Spiel geben werde. Man mag sich gar nicht vorstellen, wie lange es dauern muss, um eine solche Menge an Inhalten zu schreiben. Eine Autorin habe sogar "den größten Teil ihres Lebens" an den Enden gewerkelt.
Insgesamt stecken in Baldur's Gate 3 ganze 174 Stunden Cinematics, von denen ihr nie alle in einem Durchgang sehen könnt, weil sich viele gegenseitig ausschließen.
Wächter sind im normalen Pen-and-Paper-DnD eine gesetzte Größe und dienen als Unterstützung für das Reisen zwischen den Ebenen. Kurz gesagt sollen Seele und Körper beieinander bleiben, wenn man die Ebene wechselt - das ist der Job des Wächters.
Kurz gesagt, Baldur's Gate 3 hat weit mehr als drei Enden . Gleichzeitig sind 17.000 verschiedene Enden ein großes Versprechen, das nur wenige Spiele wirklich einhalten können.
Um das gute Ende (oder das Standardende der Geschichte) zu erreichen, müssen Sie das Netherhirn in der letzten Schlacht des dritten Akts besiegen und ihm dann befehlen, sich selbst zusammen mit allen Ilithid-Kaulquappen zu zerstören .
Larian schrieb in einem Community-Update: „Baldur’s Gate 3 hat mehr filmische Dialoge als alle drei Romane von Der Herr der Ringe zusammen. Es umfasst 174 Stunden Filmsequenzen und ist damit mehr als doppelt so lang wie alle Staffeln von Game of Thrones zusammen.“
Wenn man sich auf die Hauptziele konzentriert, dauert Baldur's Gate 3 etwa 68 Stunden . Wenn Sie ein Spieler sind, der alle Aspekte des Spiels sehen möchte, werden Sie wahrscheinlich etwa 162 Stunden brauchen, um 100 % des Spiels zu erreichen.
Daher in aller Deutlichkeit: Seid ihr mit DnD-Regeln nicht so sehr vertraut oder gar CRPG-Neulinge, sollte das Durchspielen der Story eine ganze Ecke länger dauern. Rechnet mit 50 bis 60 Stunden, um mindestens die Story von BG3 abzuschließen und den Abspann zu erreichen. Eher noch mehr. Ein wirklich langes Spiel.
Was passiert, wenn man Orpheus nicht rettet? Solltet ihr Orpheus nicht retten, dann müsst ihr oder der Imperator sein Gehirn verschlingen und somit Orpheus töten, um seine Macht zu erhalten. Damit seid ihr in der Lage, euch gegen das Ältestengehirn zu verteidigen und die letzte Schlacht auszutragen.
Für dieses Spiel gibt es keinen richtig bösen Durchlauf. Die einzigen beiden Optionen, die man bekommt, sind "normal" und "Selbstsabotage". Einen "bösen" Playthrough zu versuchen, scheint nur den Spielspaß zu bremsen.
Die Schwierigkeitseinstellungen von Baldur's Gate 3 beeinflussen hauptsächlich die Kämpfe. Taktiker ist hierbei quasi der Hardcore-Modus des Spiels. Die Feinde haben deutlich mehr HP und richten viel mehr Schaden an, Stealth ist schwieriger und Würfelwürfe schlagen häufiger fehl.
Mit sämtlichen Variationen fährt Baldur's Gate 3 rein rechnerisch 17.000 verschiedene Enden auf, bietet darüber hinaus auch noch etliche Möglichkeiten, eure Reise schon vorzeitig abzuschließen.
Mönche sind Experten für den waffenlosen Nahkampf, enorm agil und beherrschen besondere Techniken, um Gegnern zuzusetzen. Laut dem Haupt-Autor von Baldur's Gate 3 sind Mönche sogar die stärkste Klasse im Spiel.
Der Durchschnitt liegt bei 147 Stunden für 100 % in Baldur's Gate 3. Je nach Erfahrungsstand im Feld klassischer Rollenspiele kann sich diese Spieldauer deutlich erhöhen. Wer sich viel umsieht, alle Beschreibungstexte liest, alle Bücher, Notizen und so weiter, kann hiermit eine kleine Ewigkeit zubringen.
Das Spiel ist in einen Prolog und drei Akte unterteilt und spielt über 120 Jahre nach den Ereignissen von Baldur's Gate II: Schatten von Amn und Monate nach den Ereignissen von Baldur's Gate: Abstieg nach Avernus.
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